Lost No More: Kuidas meelde jätta koera agility kursust

Võtke ühendust autoriga

Koera agility kursusel eksimine

Kõik, kes on pikka aega agilitys võistelnud, on seda teinud:

Sa seisad agilityraja keskel. Teie koer jookseb teie jalgade ees edasi-tagasi, haugudes pettunult. Tunned, et su suu läheb kuivaks. Su nägemine ujub. Su süda hakkab võistlema. Pöörate ringi, vaadates lootusetult enda ümber. Takistused näivad teid hirmutavat, igaüks kutsub teid üles saatma oma koera neile.

Sa lihtsalt ei mäleta. Milline on järgmine takistus? Proovite meeleheitlikult numbreid lugeda, kuid enne, kui saate aru saada, kus olete rajal, on teie pettunud koer ise välja läinud, võttes vale raja takistuse järel vale raja takistuse.

Olete teeninud veel ühe NQ, kuna eksisite ära. Jälle.

Paljud inimesed näevad vaeva agilitykursuste meeldejätmisega. Pidevaid keeramis- ja keeramiskursusi võib olla väga raske meeles pidada. Pange need keerdkursused džemprite kursusele, kus kõik takistused näevad välja sarnased, ja eksimine võib olla tavaline nähtus.

Siin on abi neile, kes on meie seas suunatud väljakutsujatele. Allpool on toodud kuus proovitud ja tõelist näpunäidet kursuse meeldejätmiseks.

Kuidas meelde jätta agilitykursust

Kuus vaimset sammu kursuse meeldejätmisel:

  1. Jäta meelde mustrid, mitte takistused.
  2. Uurige kaarti.
  3. Tehke kodus ülevaade.
  4. Tehke läbitud tee mööda rada.
  5. Harjuta oma peas stardivärava ääres.
  6. Harjuta kodus.

1. nõuanne. Jäta meelde mustrid - mitte takistused

Ei vaja raketiteadlane teadmist, et neli või viis asja on salli 18–20 asja lihtsam meelde jätta. Kui jätate agilityraja takistuse takistuseks meelde, teete seda valesti. Käitlejad, kes mäletavad sõnaga "Siin on esimene hüpe .... siin on teine ​​hüpe .... siin on kolmas hüpe ...", on hukule määratud.

Iga üksiku takistuse meeldejätmise asemel pidage meeles kursuse kulgemise mustrit. Vaadake ülaltoodud kursuste kaarti. Sellel rajal on 19 takistust. 19 erineva asja meeldejätmise asemel saate meelde jätta mustreid ja vähendada meeldejäävate asjade arvu 19-lt neljani.

Sellel kursusel peate meelde jätma ainult:

  1. Suur silmus algusest kuni teeterni.
  2. Väike silmus teeterilt lauale.
  3. Laualt kootud väike silmus.
  4. Pööre viimasele hüppele.

Üks koht, kus paljud eksponendid eksivad, on see, kui kursus kahekordistub ise, kuna see toimub takistuste 10–16 kaudu. PAKTORI, mitte takistuste meeldejätmisel saate hõlpsalt vältida eksimist kahekordse tagasiõppega kursustel, kuna peate ainult meelde jätma paar asja salmid palju takistusi. Siin mäletate ainult esimest silmust laua tagant. Teine silmus on kootud laud. See on kaks lihtsat aasa. Te ei mäleta hüpata # 10 hüpata # 11 hüpata # 12 hüppama lauale hüppama # 14 (mis on ka hüpata # 11) hüpata # 15 (mis on ka hüpata # 12) hüpata # 16 (mis on hüppa ka nr 13). Nää !!

Kumba on lihtsam meelde jätta? Kaks silmust või kõik need segased hüpped !!! Näete, kui lihtne oleks kaotada iga takistuse salmi meelde jätmine nelja lihtsa mustri meeldejätmisel.

Vihje 2: kasutage kaarti

See näpunäide on natuke ilmne. Hankige rajakaart, joonistage koera rada, mõelge välja mustrid, mida peate meelde jätma, ja alustage meeldejätmist. Mõnikord võite meeldejäämise tundide kaupa omandada, enne kui hakkate isegi oma väärtuslikku minutit kõndima.

Erinevatel inimestel on kaartide lugemiseks ja reaalsuseks ülekandmiseks erinev võime. Kui aga võtate agilitykaardi ja otsite mustreid, saate vähemalt näha, millised mustrid teie ees seisavad. Näiteks ülaltoodud rajakaardil näete, et viimase hüppe poole pöördumiseks on olemas suur silmus, kaks väikest silmust. See teave on hindamatu. Seejärel saate neid mustreid hõlpsalt meelde jätta, enne kui alustate oma käiku, kus saate ülejäänud käitlemisstrateegia välja mõelda.

Ärge jätke kaarti vahele. Kasuta seda. Alustage oma kursuse meeldejätmist varakult ja siis olete juba enne oma jalutuskäiku mängu ees, ehkki isegi algab.

Näpunäide 3: Saate oma sisemise zombi omaks

Aastaid tagasi kommenteeris üks mu teismeliste agilityõpilastest, et ta ei taha kunagi välja näha nagu täiskasvanud koerajuhid, kui nad käisid rajal ilma oma koerteta.

"Nad näevad välja nagu zombid, " ütles naine.

Muidugi näevad raja ääres käivad koerajuhid natuke nagu zombid. (Vt paremal olevat videot 41 sekundi pärast.) Nutikas käitleja võtab siiski omaks sisemise zombi ja kasutab läbisaega tõhusalt.

Olge oma läbikäimise ajal keskendunud. Ärge laske tähelepanu hajutamisel tõmmata tähelepanu oma käepärast, mis jätab meelde kursuse ja teie käsitlemisstrateegia. Sõpradega rääkimine on suurepärane, kuid läbitud aeg pole parim koht, kus oma viimasest jooksust vestelda. Kui kursuse meeldejätmine on teile keeruline, ei pruugi see olla ka parim koht vestlusteks oma sõbra käitumisstrateegiate osas.

Läbisõit on SINU aeg. Te ei pea seda teistega jagama. Need on teie väärtuslikud minutid, et keskenduda kursuse meeldejätmisele. Peaksite tundma väheste meeldejäävate mustrite voogu. Peaksite õppima oma meeskonna käitlemisstrateegiaid ja valima oma koera jaoks sobivad käigud. Te ei tohiks osaleda klubi kuulujuttudes ega seda oma piiksudega üles ajama.

Kui sõbrad takistavad teid kõndimiste ajal sinuga rääkimast, siis investeeri kõrvaklappidesse. Te ei pea neid isegi seadmesse ühendama. Pange need lihtsalt kõrva. Kõik saavad aru, et märk "kasutusel olevad kõrvaklapid" on universaalne agilitysignaal: "Palun jätke mind jalutuskäigu ajal rahule." See on viisakas viis öelda inimestele, kellele soovite ja millele peate keskenduma.

Ja kui muusika aitab teil keskenduda, siis ühendage kõrvaklapid tegelikult seadmesse.

Oma esimestel Agility Nationalsil (video üleval) olin uimastatud vaikuse tasemel, mida ma kõndimise ajal kuulsin. Keegi ei rääkinud. See oli seal tõsine äri. Kõik olid keskendunud ja peas, kui nad oma strateegia kavandasid ja kursuse meelde jätsid.

Kui meeldejätmine on teie jaoks probleem, siis peaksite kõiki läbikäike käsitlema nii, nagu see oli rahvuslaste läbikäik. Hankige need kõrvaklapid ja pange need kõrva. Veeda minutid kursusel sügavuti - mitte sõbralikus vestluses.

Näpunäide 4: zombisid pantomiimis

Kursuse meelde jätmisel saan kõigepealt kätte kursusekaardi. Veedan aega kursuse kaardile meeldejätmiseks ja võimaliku, kuid paindliku käitlemisstrateegia kavandamiseks. Kui möödasõiduaeg saabub, on mul mustrid juba meelde jäänud ja pean vaid tundma neid mustreid reaalses ruumis. Pärast selle ruumilise reaalsuse tunnetamist ja minu käitlemisstrateegia õppimist suunduksin siis raja äärde, suletan silmad ja hakkan ringi nägema nagu pime zombi.

See, mida ma teen ringtee ääres liiklusummikust eemal seistes, on kindel, et kursus on meelde jäänud. Harjutan - väikeses ruumis - kõiki oma käsitsemisvõimalusi. Jätkan kursuse meeldejätmist, kuni suudan kogu külje peal "läbi viia" kogu kursuse oma kehaga, pantomimeerides riste, serpe, .pukseid jms, mida ma kursuse edastamiseks vajan. minu koerale. Kui suudan seda teha suletud silmadega kiirusega (kursusel abi ei piiluta!), Siis tean, et olen kursuse meelde jätnud.

Vihje 5: zombid stardiväravas

Üks minu isiklikest lemmikloomadest, kes katsusid agilitykatseid, on need, kes tahavad minuga stardiväravas vestelda. Kui seisan oma koeraga stardivärava lähedal, on mul töö ära teha. Tegelikult on mul palju tööd teha. Ma žongleerin oma koeraga sideme arendamisega; soojendades oma koera ja ennast; rivistuse jälgimine, nii et minu kohtlemise, soojenemise jms ajastus võimaldaks koeral ja mul siseneda rõngasse tipptasemel valmisoleku ajal; ja ma olen jälle "Zombie in Pantomime", harjutan kursust ja oma käsitsemist ikka ja jälle.

Pärast läbikäigu ajal rutiini "Zombie in Pantomime" tegemist peate seda enne jooksu veel mitu korda kordama. See aitab säilitada selle teabe värske lühiajalises mälus. Neid kõiki olulisi vaimseid läbisõite ignoreerides lubate oma läbikäimise meeldejätmisel aeglaselt oma lühiajalisest mälust lekkida.

Stardivärava juures panen oma koera istuma / viibima, panen silmad kinni ja lähen kurssi mööda - pantomiimiga - kaks kuni kümme korda, sõltuvalt sellest, kui hästi mul on kursus käes.

Inimesed, kes vestlevad väravas, eiravad kõiki neid olulisi ülesandeid, millega nad peaksid tegelema. Koeraga sideme loomine, koera fookuse suurendamine ja sõit õigele ringile pääsemise tippu, koera ja enda soojendamine ning kogu aeg kursuse ja käitlemise üksikasjade hoidmine peas on see, mis stardivärav on kõik.

Vestlus võib pärast jooksu oodata.

Näpunäide 6: Zombisid elutoas

Praktika teeb täiuslikuks, eks? Harjutage kodus kursuste kaartide meeldejätmist ja elutoas zombie-pantomiimi tegemist. Kõikjal Internetis on olemas agilitykursused. Google'i "agility kursuste kaardid" printige mõned kaardid välja ja viige agility zombitants elutuppa.

Kas suudate zombie pantomiimiga kaarti meelde jätta, oodata 10 minutit, sellele mõtlemata, ja ikkagi suudeta kurssi oma peas läbi viia? Selline harjutamine võib tunduda tobe, kuid aju treenimine mustrite meeldejätmiseks ja strateegiate käsitlemiseks on mängu oluline osa.

Ja palun, video ennast zombie pantomiimi tegemas, laadige see üles ja jagage allolevates kommentaarides linki. Meile meeldiks seda näha !!

Silte:  Artikkel Farm-Animals-As Pets Hobused