Koerte tervisliku ja normaalse mängu tunnused

Koerte tervisliku ja normaalse mängu koostisosad

Esiteks, mis on mäng ja mis moodustab koertel hea mängukäitumise? Paljud loomad näitavad mängukäitumist ja mängukäitumise elemente. Sellise mängukäitumise harjutamine koertel on ja on äärmiselt kasulik ning vajalik nende tulevaste sotsiaalsete suhete terviseks ja õnnestumiseks.

Nii nagu lapsed harjutavad täiskasvanutel täheldatud jäljendamist jäljendavaid mänge (söögitegemine, arsti mängimine), mängivad kutsikad ja koerad sageli viisil, mis hõlmab jahipidamist nagu jälitamine, jälitamine ja sööstmine.

Jahinduskäikude kõrval võivad koerad laenata käitumist ka muudelt elualadelt ning seetõttu võite koera mängukäitumise repertuaaris näha ka võitluskäitumise, põgenemis- ja isegi viisakuskäitumise elemente.

Kõigi nende sageli segatud "tõsiste" käitumiste lisamisega võib tekkida küsimus, kuidas maailmas ei jõua koerad kogu aeg kaklema, pidades silmas uristamise, norskamise, lõualuu-sparringu potentsiaalselt antagonistlikku ja kergesti valesti tõlgendatavat olemust hammustamine, keha läbilöömine, maha surumine ja kinnitamine?

Selgub, et heade sotsiaalsete oskustega koertel on mitu elementi, mis on mõeldud koertele, kellega nad mängivad, hõlpsasti loetavaks ja tõlgendatavaks. Altpoolt leiate teavet kõigi koerte tervisliku, normaalse mängukäitumise märkide ja nende huvitavate eesmärkide kohta, sealhulgas:

  • Kuidas koerad kasutavad metosignaale, et rõhutada oma kavatsust mängu ajal kahju mitte teha
  • Näited rollide ümberlülitamisest koerte mängimisel ja kuidas koerad neid rakendavad
  • Armsad strateegiat oskavad suuremad seltskondlikud koerad väiksemate koertega mängimiseks
  • Kuidas pausid mängu ajal aitavad koertel mängu ajal oma akusid laadida.
  • Väike "test", mis aitab kindlaks teha, kas mõlemad pooled lõbutsevad
  • Võimaliku sobimatu mängu märgid
  • Mitte nii hea mänguoskusega koerte tegemise taga olevad räpased väikesed saladused ja varase sotsialiseerumise tähtsus.

1. Meta-signaalid: kommunikatsioon kommunikatsiooni kohta

Hea koerte mäng hõlmab koeri, kellel on lõbus ja kes ootavad suhtlemist. Sõbraliku koostoimimise rõhutamiseks kasutavad koerad nn metakommunikatsiooni - lihtsalt suhtlusvormi, mis vihjab mitteohtlikule käitumisele. Seda terminit kasutas sageli antropoloog Gregory Bateson, kes nimetas seda kui "suhtlemist puudutavat suhtlust".

Heade sotsiaalsete oskustega koerad kasutavad mängu ajal metakommunikatsiooni, et edastada sõnumit, et mida nad teevad, hoolimata sellest, kui kare või antagonistlik see võib tunduda, ei tohi seda tõsiselt võtta. Mulle meeldib seda suhtlusvormi võrrelda jutumärkide kasutamisega iroonia või sarkasmi märkamiseks.

Näiteks võib üks inimene öelda: jah, ma mäletan proua Sallyt. Ta oli maakera kõige "kõige mõistlikum" õpetaja. Sel juhul teavad kõik irooniliste kirjavahemärkide või iroonia rõhutamise kasutamisest kõnekeeles tuttavad inimesed, et jutumärgid (või rõhuasetused, kui öeldakse "kõige keskmisest") tähendavad selles konkreetses kontekstis, et sõna "tähenda" peaks olema tõlgendatud teisel tasemel (sel juhul tuletamaks meelde, et pr Sally oli kõige armsam õpetaja maa peal ja tal polnud kehas keskmist luu)

Muidugi ei saa koerad rääkida, nii et nad loodavad nn meta-signaalide - metakommunikatsiooni jaoks oluliste signaalide - väljaandmisel kehakeelest. Kõige populaarsem meresignaal, mida koertel kasutatakse, on osaline või täielik mängu vibu, mis annab koertele teada: "see on lihtsalt mäng, kõike järgnevat ei tohi tõsiselt võtta." Muud signaalid, mis tähistavad mängukavatsust, hõlmavad mänguasju (metsik silm, irvitavad väljendid, lahtiste suudega mänguasjad) petlikke liikumisi ja üldiselt kimpus kehakeelt kiiktooli kõnnakutega.

Kas sa teadsid? Ian Dunbar tähistab terminit „atmosfäärinäpunäited “, et tähistada kõiki neid peeneid ja vähem peeneid žeste (nt käpa tõstmine enne jahutamist, uristamist ja hammustamist, kõik mängukavatsusega), mille eesmärk oli näidata muutust kõige järgneva tähenduses. Ta kasutab terminit atmosfäär nende atmosfääri tõttu, millesse nad on seatud.

2. Rollide ümberpööramine: pöörde võtmise rõõm

Lisaks meta-signaalide kasutamisele hõlmab hea koeramängimine ka mitmeid lõbusaid rollipöördeid. Millised on rollimängud koerte mängimisel ja kuidas need läbi viiakse?

Nagu nimest järeldub, on rollide ümberpööramine seotud erinevate rollidega koerte kordamööda. Näiteks nihkub mänguline jälitaja varsti sellele, mida jälitatakse, mänguline kibestumine nihkub hammustatavale, ülaosas olevad koerad asuvad põhjas ja nii edasi.

Kuid mis on rollimängude eesmärk koerte mängimisel? Rollimäära muutused koerte mängimisel on ilmselt vaid veel üks viis mängu mitteantagonistliku funktsiooni täiendavaks tõestamiseks.

Mäng on aus mäng, kus pole võitjaid ega kaotajaid, iga mängija saab sel viisil maitset mitmest erinevast rollist, mis pakuvad erinevaid emotsioone, mille tagajärjel koertel pole raskeid tundeid.

Tavalisel näidendil pole võitjaid ega kaotajaid, nii et see hõlmab sageli ekvalaiserit, nagu rollide ümberpööramine ja omakäeline käepide. Rollide ümberpööramine toimub siis, kui mängu võitja vahetab rolle.

-: Lisa Radosta, veterinaarkäitumine

3. Enesekahjustus: võrdsuse saavutamine

Selleks, et koerad ei saaks mängu ajal ennast vigastada, põhjustades füüsilisi või emotsionaalseid arme, peavad nad end suures osas pärssima / ohjeldama. Sageli teevad nad seda hammustuse pärssimise ning kiiruse ja liikumise juhtimise kaudu.

Lisaks sellele, kui mängupartiide vahel on ebavõrdsust, näiteks kui üks koer on suurem, tugevam ja tervislikum, peavad koerad oma mängustiili viimistlema ja tegema mitmeid muudatusi, et mitte mingil viisil ebasoodsas olukorras olevale mängukaaslasele haiget teha. Sellise pärssimise tehniline termin on "omakäeline puhang".

See on sageli armastav tunnus, mida paljud koeraomanikud tunnistavad, kui nende suured koerad mängivad väiksemate koerte või kutsikatega. Võite näha, et need suured koerad seavad end ebasoodsasse olukorda või tekitavad olukordi, nagu näiteks keha langetamine või haavatavas kõhus viibimine, või võivad nad väiksema koera suurusega koeraga mängides õrnemalt tõmmata.

Jällegi loob see eesmärk tõenäoliselt võrdsuse, kuid mitte viisil, mis järeldaks, et koertel on kognitiivne võime mõista õigluse ja võrdsuse tunnet iseenesest, vaid tõenäolisemalt seetõttu, et osaledes rollide ümberpööramises ja enesega toime panemises, saavad koerad näidata oma mängulist kavatsust väiksemat vastast hirmutamata ja seetõttu hoiab see mängu edasi.

4. Paus, mis "värskendab"

Koerte mängides võite märgata, et koerad võivad teha mitu väga lühikest pausi. Need hetkelised pausid võivad ulatuda väga lühikestest sekunditest kuni pisut pikemate aegumiseni.

Võite märgata sekundi pikkuseid pause, kui mõlemad koerad vaatavad üksteisele metsasilmselt, irvitava mängunäoga, vibu esinedes või vahetult enne jooksu alustamist, pikemad pausid tekivad siis, kui üks koer raputab oma karusnahka, läheb lonksu vett jooma või teeb väikese pausi nuusutades rohtu.

Tundub, et lühemad pausid võimaldavad koertel mõni hetk "järelemõtlemishetke" omandada, kui nad mõtlevad oma järgmisele käigule enne lühikest mängu uuesti alustamist. See on peaaegu nii, nagu oleks nende aju ajutiselt seiskunud ja enne järgmisele ringile minekut hakkaksid puhverdama. Teine koer võib teise koera ahvatlema mängima jätma, viies läbi osalise mängu vibu või petliku liigutuse.

Pikemad pausid seevastu näivad võimaldavat mõlemal poolel lihtsalt värsket õhku hingata ja oma jõudu laadida. Kui üks koer lahti tuleb, on see hea märk, kui ka teine ​​koer teeb pausi - ehkki ainult lühikeseks ajaks.

Igal juhul on koerte mängimise ajal tehtud pausid head ja märgid tervislikust, normaalsest koeramängust. Patricia McConnelli sõnul on pauside vahelised intervallid uute tuttavatega tavaliselt väga lühikesed (kestavad vaid mõne sekundi), kuid muutuvad pikemaks, kui kaks koera muutuvad üksteisega mugavamaks.

5. Tulles tagasi mänguks rohkem

Mõnikord ei pruugi koerte mängimine näidata selgeid märke tervislikust ja normaalsest mängust ning koeraomanikud võivad küsida, kas nende koerad lõbutsevad või mitte.

Aeg-ajalt juhtub, et mõni koer takerdub harjumusse või käitumismustrisse, kus ühte koera näib sageli jälitamas või korduvalt kinnitamata, tegeldes palju tervisliku rolli muutmisega, mida on käsitletud mõnes lõigus eespool. Kuidas saab sel juhul kindlaks teha, kas see on tervislik, normaalne koeramäng?

Muidugi, korduvalt jälitatava või kinnitatud koera kehakeel võib sellest ülevaate saada. Kas kõrvad on tagasi? Kas saba on jalgade vahel? Kas jälitatud koer proovib varjata? Kas ta näib nurga all või kui teine ​​koer on tema näos ebamugav? Kui jah, siis on tõenäosus, et ta ei naudi suhtlemist, kuid mõnikord ei lõigata ja kuivatatakse asju soovitud viisil või võib-olla ei pruugi koeraomanik kehakeelt õigesti tõlgendada.

On üks viis, kuidas hõlpsalt teada saada, kas ohvrikoer tunneb end konkreetses mängusessioonis hirmutatuna ja mitte mugavalt. Piisab vaid selleks, et saada mõneks sekundiks "kihutaja" kätte ja jälgida "ohvrite" käitumist.

Kas ta näib kergendununa ja proovib lahkuda või otsib ta mängukaaslast ja proovib teda uuesti mängima panna? Kui viimane aset leiab, naudib ta seda tüüpi mängimist ja on lihtsalt tagasi tulemas.

Sobimatute koerte mängu märgid

Kui ülalnimetatud tervisliku, normaalse koeramängu elementide osakaal on madal või puudub täielikult, on koerte mäng kuumenemiseks ja intensiivseks muutumiseks, mis võib põhjustada lihtsalt tülitsemist või isegi tõsist võitlust.

Ebasobivas koerte mängimises võib puududa rollide ümberpööramine ja see võib hõlmata korduvat käitumist (tagaajamine, nööpimine, keha lõtvumine, paigaldus), kus vahepeal on vähe pause või ilma. Vastuvõtvas otsas olevad koerad võivad väsitada ja jõuda murdepunkti, kui nad üritavad saata tagasisignaale või katseid lahti saada, kuid neid signaale ei saa algatajalt lugeda kas sotsiaalsete oskuste puudumise või koera tahtliku ahistamise tõttu. .

Probleemid tekivad mängu ajal ka siis, kui koerad on mängu ajal liigselt ärritunud. Koerte mängu jälgivad isikud peaksid seetõttu pöörama tähelepanu sellistele probleemide märkidele nagu kiiremad hääleharjutused, vähem piuksuvaks muutuvad liigutused ja enesepädevuste vähenemine. Suurenenud erutuse tase võib põhjustada vähem pärsitud hammustusi, mis võib põhjustada ilmseid probleeme.

Muud valvsad käitumisviisid on ka koerad, kes põrkavad koera vastu, haaravad ja raputavad komponente ning suurendavad mängu intensiivsust.

Kas mäletate fraasi „käisin kakluses ja puhkes hokimäng”? ... Sama kehtib ka koerte kohta. Paljud head koerad on kakluse lõppenud, sest ta ärritas teise koeraga mängides liiga. "

- Patricia McConnell

Sobimatu mänguga tegeleva koera valmistamine

Kutsikate sündides on nad esimestel päevadel üsna abitud olendid. Pimedad, kurtidena sündinud ja temperatuuri mitte reguleerida suudavad nad toitu ja soojust oma emast täielikult.

Kui kutsikad silmad lahti teevad ja liikuvamaks muutuvad, hakkavad nad uurima ümbritsevat maailma. Selle aja jooksul õpivad kutsikad olulisi elutunde, näiteks kuidas oma hammustust pärssida, kehakeelt ja kuidas pesakonnakaaslastega korralikult mängida.

Kui kutsikad saadetakse uutesse kodudesse umbes kaheksa nädala vanuselt, eraldatakse nad sageli teistest koertest selliste nakkushaiguste nagu parvo tõttu. Seetõttu on neil poegadel sageli võimalus suhelda teiste koertega kuni kogu vaktsineerimise seeria lõpuni, mis võib tähendada mitu kuud.

Seejärel, kui kutsikas on oma vaktsineerimissarja lõpetanud, jalutatakse ta rihma otsas ja viiakse mitmesse kohta. Kuna ta pole juba mõnda aega teisi koeri näinud, on teiste koerte nägemine praeguseks muutunud ülipaistvaks. Seetõttu pole üllatav, kui kutsikas on liiga erutatud (ja võib-olla isegi pettunud, sest ta ei saa kõigi koertega kohtuda) ja omanik on ärritunud, kui kutsikas on tema vastu nii liigselt elevil ja ei reageeri.

Kui see kutsikas jõuab lõpuks mõne teise koeraga kohtuda, võib tema ülemäärane eksitus põhjustada teisele ebaviisakaid käitumisi, nagu näiteks see, et ta on teise koera näos ja koormab teist koera ilma omapärase muinasjututa, mis võib põhjustada kriuksumisi.

Nüüd on koeraomanik veelgi rohkem mures ja varsti võetakse mööda vältimisteed (omanik jalutab koera teistest koertest eemal asuvatel aladel või vahel pole koeri palju).

Seetõttu kasvab kutsikas noorukikoeraks, kellel on vähe sotsiaalseid oskusi, ja kui ta on koeraparki lahti lastud, võib probleeme tekitada tema ülim erutuvus koos sobimatu mängustiili ja suutmatusega lugeda koera muud kehakeelt.

Suures osas oleks hea osa sellest kõigest võinud vältida kutsetundide kaudu, mida juhivad spetsialistid, keskendudes laitmatu hügieeni ja vaktsineerimise tõendite pakkumisele (üks vaktsiinikomplekt vähemalt 7 päeva enne esimest klassi). vältida haiguste levikut ja jälgida tasuta mängu, et aidata täpsustada kutsika sotsiaalseid oskusi ja luua positiivseid kooslusi teiste koertega suhtlemisel.

Käitumisprobleemide kui selliste vältimiseks on Ameerika loomade käitumise veterinaarühing selts välja andnud seisukoha, milles rõhutatakse kutsikate sotsialiseerimise olulisust erinevate inimeste, hästi sotsialiseeritud loomade, olukordade, kohtade jms osas kriitilise sotsialiseerumise ajal nii palju kui võimalik. aken, mis toimub kutsika esimesel kolmel kuul.

Ameerika loomade loomakäitumise veterinaariaühing usub, et kutsikate hoolitsuse standard peaks olema selline sotsialiseerumine enne täielikku vaktsineerimist. Alla kolme aasta vanuste koerte surmapõhjus on esikohal käitumisprobleemid, mitte nakkushaigused.

Video koerte mängu tavalistest märkidest

Viited:

  • Patricia McConnell, kes värskendab mängupausi või soojeneb võitluseks, kuidas erinevust öelda
  • DVM360: “Kas mu koer mängib… või võitleb? autoriks Lisa Radosta
  • Bekoff, M. & Byers, JA 1998. Animal Play: evolutsiooniline, võrdlev ja ökoloogiline perspektiiv. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
  • Ameerika loomade veterinaarühingu käitumine, AVSAB seisukoht kutsikate sotsialiseerumise kohta
  • Fight, praktiline juhend koera-koera agressiooni raviks, Jean Donaldson
Silte:  Roomajad ja kahepaiksed Taloomad kui lemmikloomad Lemmikloomade omandiõigus